Versão pré beta!
⚙️ Devlog de Melhorias na Versão Pré-Beta ⚙️
Estamos muitíssimo felizes e animados com as novas melhorias que trazemos depois de quase um mês. Acabamos nos dedicando por um tempo a mais dos lançamentos mensais por conta de um evento que ocorreu em nossa faculdade (Fatec São Caetano do Sul) chamado Games Day. Recebemos diversos feedbacks e identificamos muitos pontos de melhoria em nosso projeto. Muito obrigado mesmo! Entre as melhorias principais, temos:
- 🔧 UI com novos botões, fonte, ícone de mouse personalizado e melhor interação;
- 🔄 Novo botão para voltar ao subúrbio quando estiver no meio da fase;
- ⚔️ Reajuste na HUD do jogo para melhor compreensão: contador de inimigos por sala e ícone indicando ataque especial;
- 🎬 Implementação de uma nova animação de ataque para o Dumont! Ajustamos a velocidade dos ataques também para ser mais dinâmico;
- 👾 Novos inimigos na fase dos esgotos, patrulheiros que te perseguem. Tome cuidado!
- 🌆 Os esgotos possuem um background mais coeso com os sprites!
- 📜 Novas telas para o Menu e Créditos;
- ⚙️ Melhorias de performance e balanceamento na gameplay;
Esperamos que possam gostar dessas novas melhorias e se divertir mais com o nosso jogo. Estamos muito próximos da entrega de nosso TCC (18/11), que também será a data de lançamento de nossa Beta! Vemos vocês em breve com mais novidades!
⚙️ Pre-Beta Update Devlog ⚙️
We are thrilled to bring you exciting updates after nearly a month of work! We’ve taken extra time for this release due to an event at our college (Fatec São Caetano do Sul) called Games Day. We received valuable feedback and identified many improvement areas for our project—thank you all! The key updates include:
- 🔧 New UI with buttons, font, custom mouse icon, and enhanced interaction;
- 🔄 A new button to return to the suburbs mid-level;
- ⚔️ HUD improvements for better clarity: enemy counter per room and special attack icon;
- 🎬 New attack animation for Dumont! Attack speeds are also adjusted to feel more dynamic;
- 👾 New enemies in the sewers stage, including patrollers that chase you—watch out!
- 🌆 The sewers now feature a background that better matches the sprites!
- 📜 New screens for the Menu and Credits;
- ⚙️ Performance enhancements and gameplay balancing;
We hope you enjoy these new improvements and have even more fun with our game. We’re so close to submitting our final project (11/18), which will also mark the release of our Beta! See you soon with more news!
Files
Get Caminho da Forja
Caminho da Forja
Status | In development |
Author | Lab Rat |
Genre | Action, Role Playing |
Tags | Lovecraftian Horror, Pixel Art, Roguelite, Sci-fi, Singleplayer, Steampunk, storygame, Top-Down |
Languages | Portuguese (Brazil) |
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